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quinta-feira, 11 de outubro de 2018

InkTober2018 #11

quarta-feira, 10 de outubro de 2018

InkTober2018 #10


terça-feira, 9 de outubro de 2018

InkTober2018 #9

quinta-feira, 27 de setembro de 2018

Bolaxinha Voadora

Animação tradicional 2d, feito rapidamente, somente para brincar com minha amiga Marilia Gargano.


terça-feira, 25 de setembro de 2018

SketchDaily 25-09-2018



SketchDaily

Como ando treinando diariamente, estou evoluindo bem numa coisa que sou bem fraco, desenho mais real. Então agora já estou chegando num ponto em que os desenhos não estão tão ruins e já dá pra posta-los. Vou tentar postar com frequencia.
Quem quiser acompanhar mais postagens, me siga no instagram
https://www.instagram.com/pedrozanin83/







quarta-feira, 1 de agosto de 2018

Tuesday Tips #01

Decidi comerçar a estudar os tutoriais do casal Griz and Norm. Então alem de pegar as dicas deles de como contruir os desenhos, alguns eu decidi intervalar para tambem treinar animação tradicional.



segunda-feira, 14 de maio de 2018

Animação em looping que desenvolvi para a Agencia  Volcano Advertising da Holanda.

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2d Animation that i developed for Volcano Advertising.



segunda-feira, 30 de abril de 2018

Isometric Animation

Animação Isométrica que desenvolvi para a Agencia Volcano Advertising da Holanda, para o cliente Ruigrok.
Animação toda desenvolvida no Adobe Animate(Flash).
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Isometric animation that i developed for Volcano Advertising , for the client Ruigrok.
All animation developed in Adobe Animate (Flash).


quarta-feira, 21 de março de 2018

Tartaruga Tina

Homenagem ao meu amigo Marcelo "Marcelinho" Almeida, skatista de milianos aqui de Ribeirão Preto-SP. Tem mania de chamar os patinadores de "Tinas" e como ele parece uma tartaruga, foi fácil de zuar ele.

terça-feira, 20 de março de 2018

Vida Santa B.C.

Logo que desenvolvi para o Bike Club do qual faço parte. Vida Santa.

Marco Hulk

Meu primo bombado que tem apelido de "Hulk", me pediu pra eu fazer um desenho dele como o Herói dos quadrinhos.

Teste de Personagem

Animação de personagem para teste de um game.



quarta-feira, 31 de janeiro de 2018

Kiko dando passos largos

Agora foi a vez de eu animar o Kiko. Animação 2d tradicional feita no Adobe Animate.

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